Showing posts with label Tutorials. Show all posts
Showing posts with label Tutorials. Show all posts

Friday, August 22, 2025

Building & Painting a Ruined Marble Columns Base

: Tutorials from Figure Painter Magazine issue 28 & issue 29 (2015)

บทความสุดท้ายที่ทำให้กับแมกกาซีนออนไลน์ Figure Painter Magazine เมื่อตอนปี 2015 ครับ เนื่องจากการทำงานชิ้นนี้มีรายละเอียดค่อนข้างเยอะเลยแบ่งเป็น 2 ตอนตีพิมพ์ลงในฉบับที่ 28 และฉบับที่ 29 ต่อเนื่องกัน หลังจากนั้นก็ไม่ได้ทำไปลงอีกเพราะช่วงนั้นทำงานประจำแทบไม่มีเวลามาทำงานของตัวเองเลย จนหนังสือปิดตัวไปนานแล้วถึงได้โอกาสนำมาลงให้ชมกัน หวังว่าคงจะเป็นประโยชน์ครับ

ส่วนภาพบทความนำมาจากทั้งสองฉบับ ลงให้ชมต่อเนื่องกันจะได้เห็นขั้นตอนการทำงานตั้งแต่ต้นจนจบครับ ต้องขออภัยอีกเช่นเคยที่ไม่สามารถแปลเป็นภาษาไทยให้ได้ แต่ถ้ามีคำถามอะไรหรือสงสัยตรงจุดไหนก็สอบถามมาได้เสมอครับ

















Thursday, August 21, 2025

Build & Paint an Eagle Statue Display Base

: A tutorial from Figure Painter Magazine issue 20 (2014)

บทความสอนการทำฐานขนาดเล็กสำหรับงานมิเนียเจอร์ตั้งแต่ขึ้นรูปไปจนถึงการลงสีและการเวทเธอริ่งครับ เป็นบทความที่ทำให้กับแมกกาซีนออนไลน์ Figure Painter Magazine ฉบับที่ 20 เมื่อตอนปี 2014 

ส่วนตัวเวลาทำงานขึ้นมาชิ้นหนึ่งที่ต้องวางบนฐานสำหรับดิสเพลย์ จะให้ความสำคัญกับการทำฐานพอๆกับการทำตัวฟิกเกอร์หรือมิเนียเจอร์ เพราะมันจะช่วยบอกเล่าเรื่องราวที่มาที่ไปของงานชิ้นนั้นๆ และช่วยให้ภาพรวมของงานดูสมบูรณ์และโดดเด่นมากขึ้นด้วย 

ส่วนวิธีการที่ใช้ในบทความเมื่อ 10 ปีที่แล้ว ถึงตอนนี้ก็ยังคงใช้อยู่เป็นประจำครับ ไม่ว่าจะเป็นการขึ้นรูปงานหรือเทคนิคในการลงสีต่างๆ เลยอยากนำมาแชร์ให้ชมกัน หวังว่าคงจะเป็นประโยชน์สำหรับท่านที่สนใจอยากสร้างฐานของตัวเองให้มีเรื่องราวมากขึ้น ต้องขอโทษด้วยที่ไม่สามารถแปลเป็นภาษาไทยให้ได้ แต่ถ้ามีคำถามอะไรหรือสงสัยตรงจุดไหนก็สอบถามมาได้เสมอครับ
















Tuesday, August 19, 2025

Painting a Banner Freehand

: A tutorial from Figure Painter Magazine issue 15 (2014)

ก่อนหน้านี้ไปเจอไฟล์หนังสือ Figure Painter Magazine ที่ตัวเองเคยร่วมเขียนบทความให้เมื่อนานมาแล้ว จนหลายปีก่อนตอนหนังสือนี้ปิดตัวลงและประกาศให้คนไปโหลดเก็บไว้ฟรี ก็เลยโหลดมาเก็บเอาไว้ พอมาเปิดเจออีกทีถึงนึกได้ว่าบทความที่เคยเขียนให้กับหนังสือนี้ ยังไม่เคยนำไปเผยแพร่ที่ไหนอีกเลย ซึ่งตัวหนังสือเองก็ปิดตัวลงไปนานแล้ว เลยคิดว่าน่าจะนำมาลงให้ชมกันได้เสียทีครับ ในตอนนั้นทำบทความไว้ทั้งหมด 5 ตอน ตีพิมพ์ไป 4 ตอน ส่วนอีก 1 ตอนที่เหลือถ่ายรูปไว้แต่ไม่ได้เขียนบทความและส่งไปลง จำไม่ได้แล้วว่าเพราะอะไร เดาว่าน่าจะเปลี่ยนงานใหม่เลยทำให้ไม่มีเวลาเหมือนเดิมและทิ้งเอาไว้ไม่ได้นำมาทำต่อ

ในการทำบทความแบบ step-by-step อย่างนี้ต้องใช้เวลาค่อนข้างเยอะและต้องวางแผนการทำงานให้ดี บอกตามตรงตอนนั้นมีพลังมีไฟแรงเหลือเฟือมาก เลยตั้งใจทำออกมาได้หลายอัน พอผ่านมาหลายปีไฟและเวลาที่มีก็ค่อยๆน้อยลงไปเรื่อยๆเลยไม่มีโอกาสได้ทำบทความสอนแบบนี้อีก อีกอย่างคือที่ผ่านมาคิดว่าได้ทำบทความสอนครอบคลุมสิ่งที่ตัวเองรู้แทบทุกอย่างแล้ว เลยรู้สึกว่าไม่มีอะไรแปลกใหม่มาให้เขียนสักเท่าไหร่ 

การทำงานของตัวเองในปัจจุบัน สิ่งที่เปลี่ยนแปลงอาจจะเป็นเรื่องของไอเดียและประสบการณ์ในการใช้สีและพู่กันที่เพิ่มมากขึ้น แต่เทคนิคหรือวิธีการในการทำงานยังคงเป็นแบบเดิมๆอย่างที่เคยทำมาตั้งแต่สมัยก่อน เหมือนอย่างในบทความที่เอามาลงนี้ การเขียนลวดลายแบบฟรีแฮนด์ในทุกวันนี้ ยังคงใช้วิธีการเดียวกับที่เคยทำเอาไว้ตั้งแต่ตอนปี 2014 รูปแบบของลวดลายอาจจะเปลี่ยนไปตามผลงาน แต่วิธีการในการทำนั้นไม่เคยเปลี่ยนไป 

เลยอยากนำบทความเหล่านี้มาทยอยลงให้ชมกัน และหวังว่าจะเป็นประโยชน์สำหรับทุกๆท่านไม่มากก็น้อย ต้องขอโทษด้วยที่ต้องลงภาพตามต้นฉบับที่เป็นภาษาอังกฤษ และคงไม่มีเวลามานั่งแปลเป็นภาษาไทยให้ได้ทั้งหมด แต่ถ้ามีคำถามอะไรหรือสงสัยตรงจุดไหนก็สอบถามมาได้เสมอครับ และหวังว่าในอนาคตถ้ามีแรงมีไฟอีก จะพยามยามหาโอกาสเขียนบทความแบบนี้มาให้ชมกันอีกครับ











Sunday, April 27, 2025

Painting a Banner Freehand

a tutorial from Figure Painter Magazine issue 15 (2014)

ก่อนหน้านี้ไปเจอไฟล์หนังสือ Figure Painter Magazine ที่ตัวเองเคยร่วมเขียนบทความให้เมื่อนานมาแล้ว จนหลายปีก่อนตอนหนังสือนี้ปิดตัวลงและประกาศให้คนไปโหลดเก็บไว้ฟรี ก็เลยโหลดมาเก็บเอาไว้ พอมาเปิดเจออีกทีถึงนึกได้ว่าบทความที่เคยเขียนให้กับหนังสือนี้ ยังไม่เคยนำไปเผยแพร่ที่ไหนอีกเลย ซึ่งตัวหนังสือเองก็ปิดตัวลงไปนานแล้ว เลยคิดว่าน่าจะนำมาลงให้ชมกันได้เสียทีครับ ในตอนนั้นทำบทความไว้ทั้งหมด 5 ตอน ตีพิมพ์ไป 4 ตอน ส่วนอีก 1 ตอนที่เหลือถ่ายรูปไว้แต่ไม่ได้เขียนบทความและส่งไปลง จำไม่ได้แล้วว่าเพราะอะไร เดาว่าน่าจะเปลี่ยนงานใหม่เลยทำให้ไม่มีเวลาเหมือนเดิมและทิ้งเอาไว้ไม่ได้นำมาทำต่อ

ในการทำบทความแบบ step-by-step อย่างนี้ต้องใช้เวลาค่อนข้างเยอะและต้องวางแผนการทำงานให้ดี บอกตามตรงตอนนั้นมีพลังมีไฟแรงเหลือเฟือมาก เลยตั้งใจทำออกมาได้หลายอัน พอผ่านมาหลายปีไฟและเวลาที่มีก็ค่อยๆน้อยลงไปเรื่อยๆเลยไม่มีโอกาสได้ทำบทความสอนแบบนี้อีก อีกอย่างคือที่ผ่านมาคิดว่าได้ทำบทความสอนครอบคลุมสิ่งที่ตัวเองรู้แทบทุกอย่างแล้ว เลยรู้สึกว่าไม่มีอะไรแปลกใหม่มาให้เขียนสักเท่าไหร่ 

การทำงานของตัวเองในปัจจุบัน สิ่งที่เปลี่ยนแปลงอาจจะเป็นเรื่องของไอเดียและประสบการณ์ในการใช้สีและพู่กันที่เพิ่มมากขึ้น แต่เทคนิคหรือวิธีการในการทำงานยังคงเป็นแบบเดิมๆอย่างที่เคยทำมาตั้งแต่สมัยก่อน เหมือนอย่างในบทความที่เอามาลงนี้ การเขียนลวดลายแบบฟรีแฮนด์ในทุกวันนี้ ยังคงใช้วิธีการเดียวกับที่เคยทำเอาไว้ตั้งแต่ตอนปี 2014 รูปแบบของลวดลายอาจจะเปลี่ยนไปตามผลงาน แต่วิธีการในการทำนั้นไม่เคยเปลี่ยนไป 

เลยอยากนำบทความเหล่านี้มาทยอยลงให้ชมกัน และหวังว่าจะเป็นประโยชน์สำหรับทุกๆท่านไม่มากก็น้อย ต้องขอโทษด้วยที่ต้องลงภาพตามต้นฉบับที่เป็นภาษาอังกฤษ และคงไม่มีเวลามานั่งแปลเป็นภาษาไทยให้ได้ทั้งหมด แต่ถ้ามีคำถามอะไรหรือสงสัยตรงจุดไหนก็สอบถามมาได้เสมอครับ และหวังว่าในอนาคตถ้ามีแรงมีไฟอีก จะพยามยามหาโอกาสเขียนบทความแบบนี้มาให้ชมกันอีกครับ












Thursday, August 17, 2023

Basic Tips: 003 การกำหนดขนาดของมิเนียเจอร์และฟิกเกอร์ในงานประกวดสเกลโมเดลระดับสากล

งานประกวด AK Interactive International Competition Thailand 2023 กำลังใกล้เข้ามาเรื่อยๆ ครั้งนี้เป็นการจัดงานที่มีความสากลมากขึ้นกว่าเดิมเพราะมีความร่วมมือจากงานประกวดใหญ่ๆในต่างประเทศทั้ง MOSON จากประเทศฮังการีและ Freedom Cup จากประเทศใต้หวันมาร่วมในการตัดสินให้รางวัล ส่วนตัวคิดว่าในปีนี้คงจะมีคนสนใจเข้าร่วมประกวดมากกว่าปีที่ผ่านมา เลยถือโอกาสอธิบายให้ฟังถึงความแตกต่างระหว่างประเภทของการประกวดในรุ่น Figures และ Miniatures อ้างอิงตามประเภทของการประกวดในต่างประเทศว่าเขาแบ่งประเภทกันอย่างไร จะได้ไม่เกิดความสับสนและไม่ส่งประกวดกันผิดรุ่นจนต้องโดนตัดสิทธิ์ในการร่วมแข่งขันครับ

งานประกวดในต่างประเทศมักจะนิยมแบ่งประเภทในการประกวดออกเป็นหมวดหมู่และกำหนดรายละเอียดของผลงานในแต่ละประเภทให้ชัดเจน เพื่อไม่ให้เกิดความสับสนในการส่งผลงานเข้าประกวด ซึ่งงานประกวดแต่ละงานก็จะมีการแบ่งประเภทและรายละเอัยดแตกต่างกันไปตามความนิยมของการส่งผลงานในงานประกวดนั้นๆ แต่โดยรวมแล้วจะแบ่งออกเป็น 2 ประเภทหลักๆคือ 

1. Miniatures ผลงานในประเภทนี้มักจะกำหนดให้มีขนาดตั้งแต่เล็กสุดไปจนถึงขนาดใหญ่สุดคือไม่เกิน 54mm ยกเว้นในกรณีที่มิเนียเจอร์ตัวนั้นเป็นโมเดลที่มีขนาดใหญ่กว่า 54 mm แต่ถูกกำหนดจากผู้ผลิตให้อยู่ในมาตราส่วน 28 mm หรือ 32mm เช่น มังกร สัตว์ประหลาด หรือคนยักษ์ เป็นต้น โมเดลเหล่านี้ก็จะถูกรวมอยู่ในการประกวดประเภท Miniatures ด้วยเช่นกัน (ในกรณีนี้จะไม่รวมโมเดลที่มีขนาดใหญ่มากจนเกินไป ขึ้นอยู่กับดุลยพินิจของกรรมการ)

2. Figures ผลงานในประเภทนี้มักจะกำหนดให้มีขนาดขั้นต่ำอยู่ที่ 54mm ไปจนถึงใหญ่ที่สุดคือไม่เกิน 120mm (1/16) (ยกเว้นในกรณีที่รวมงานบัสไว้ในประเภทเดียวกับฟิกเกอร์ จะกำหนดขนาดให้รองรับกับงานบัสคือไม่เกิน 200mm (1/9))

ในทั้งสองประเภทนี้ในบางงานประกวดที่มีคนนิยมส่งผลงานกันจำนวนมาก จะมีการกำหนดแยกหัวข้อออกเป็น Historical Figures และ Fantasy Figures หรือ Historical Miniatures หรือ Fantasy Miniatures เพื่อแยกหัวข้อของผลงานที่ส่งเข้าประกวดให้ชัดเจนและตัดสินผลงานได้สะดวกขึ้น แต่ในบางงานประกวดก็อาจจะรวมทั้งสองหัวข้อเอาไว้ในประเภทเดียวและตัดสินร่วมกันเลย

ส่วนงานประเภท Bust ในบางงานประกวดจะแยกเป็นการประกวดประเภท Bust โดยเฉพาะ อาจจะแยกหัวข้อหรือรวม Historical และ Fantasy ไว้ด้วยกัน แต่ในบางงานประกวดจะรวมผลงานประเภทบัสอยู่ในการประกวดเดียวกับประเภท Figures ครับ

สำหรับงานฟิกเกอร์ที่มีขนาดใหญ่มากกว่า 120mm หรือใหญ่มากกว่ามาตราส่วน 1/16 ไม่ว่าจะเป็นโมเดลประเภทการาจคิท, อนิเมโมเดล, Action Figures, Collectible Statues ที่มีมาตราส่วน 1/8, 1/6, 1/4 เป็นต้น 

งานเหล่านี้จะไม่สามารถส่งเข้าประกวดในประเภท Miniatures หรือ Figures ได้ เพราะมีขนาดที่ต่างกันเกินไปและใช้เทคนิคในการทำงานที่แตกต่างกัน ในบางงานประกวดจึงมีการแยกประเภท Open Figures โดยไม่จำกัดมาตราส่วน ไว้ให้สำหรับงานฟิกเกอร์ที่มีขนาดนอกเหนือจากที่กำหนดเอาไว้ ซึ่งงานประเภทที่กล่าวมาข้างต้นก็จะนำมาลงในประเภทนี้แทนครับ

ข้อมูลทั้งหมดนี้อ้างอิงจากการแบ่งประเภทของงานประกวดต่างๆที่ตัวเองเคยมีส่วนร่วมหรือเคยอ่านรายละเอียดมา แต่ละงานประกวดก็จะมีเกณฑ์ในการแบ่งประเภทและการกำหนดรายละเอียดของแต่ละประเภทแตกต่างกันไป ขึ้นอยู่กับความนิยมในการส่งผลงานของงานประกวดนั้นๆ 

ส่วนงานของ AK ปีนี้คงต้องรอการประกาศรายละเอียดอย่างเป็นทางการจากทางผู้จัดอีกที ว่าจะมีการแบ่งประเภทและกำหนดรายละเอียดกันอย่างไร ตอนนี้ก็ทำงานเตรียมกันไว้ก่อน ไว้พอมีการประกาศกันออกมาค่อยมาดูกันอีกทีครับว่าผลงานของเราที่ทำเอาไว้สามารถลงประกวดประเภทใดได้บ้าง หากใครมีคำถามอะไรสงสัยก็ลองสอบถามกันมาได้นะครับ ยินดีให้ความช่วยเหลือครับ

#BasicTips



Thursday, May 18, 2023

Basic Tips: 002 การแบ่งสเกลหรือขนาดในงานมิเนียเจอร์และฟิกเกอร์

เนื่องจากเห็นมีคนถามถึงเรื่องนี้และคิดว่าหลายๆท่านอาจจะยังไม่ทราบ เลยเขียนรวบรวมมาให้เท่าที่ทราบครับ

การแบ่งสเกลหลักๆจะนิยมใช้อยู่ 2 แบบคือ

1. แบบขนาดความสูงเป็นมิลลิเมตร (ขนาดของความสูงวัดจากเท้าถึงดวงตา) นิยมใช้เรียกกับโมเดลสองประเภทคือ

• Miniature Wargames (Tabletop, Board Games) นิยมเรียกเป็นขนาดตามความสูงคือ 28mm (ประมาณ 1/55) หรือ 30mm (1/48) 

• Figure, Figurine, Miniature ทั้งประเภท Historical และ Fantasy นิยมเรียกเป็นขนาดตามความสูง ขนาดที่นิยมคือ 

- 54mm (ประมาณ 1/32)

- 75mm (ประมาณ 1/24)

- 90mm (ประมาณ 1/20)

- 120mm (ประมาณ 1/16)

2. แบบขนาดเทียบเป็นมาตราส่วนต่อของจริง นิยมใช้เรียกกับโมเดลประเภทที่จำลองมาจากสิ่งที่มีอยู่จริง เช่น รถยนต์ เครื่องบิน เรือ คน ฯลฯ 

ในงานประเภท Miniature หรือ Figure จะนิยมใช้กับโมเดลสองประเภทคือ

• Military Figure หรือฟิกเกอร์แนวทหารที่จำลองมาจากทหารในยุคใหม่นับตั้งแต่สงครามโลกครั้งที่ 1 จนถึงปัจจุบัน มาตราส่วนที่นิยมมากที่สุดคือขนาด 1/35 (ความสูงประมาณ 51mm) และขนาด 1/16 (ความสูงประมาณ 120mm) นอกจากนี้ก็จะมีขนาด 1/48 และ 1/72 ซึ่งเป็นขนาดที่นิยมสำหรับงานสเกลโมเดลประเภทรถถังและเครื่องบิน

• Non-Military Figures ฟิกเกอร์พลเรือนที่ไม่ได้เกี่ยวข้องกับทหารหรือประวัติศาสตร์ นิยมทำออกมาเพื่อใช้ประกอบกับชุดจำลองประเภทต่างๆ เช่น 

มาตราส่วน 1/35 สำหรับโมเดลประเภทฉากจำลองและยุทธยานยนต์ 

มาตราส่วน 1/24 สำหรับโมเดลประเภทรถยนต์

มาตราส่วน 1/12 สำหรับโมเดลประเภทรถจักรยานยนต์ เป็นต้น

• Bust ทั้งประเภท Historical และ Fantasy นิยมเรียกเป็นมาตราส่วนขนาด 1/12 (ประมาณ 150mm ) และขนาด 1/9 (ประมาณ 200mm) หรือ 1/10 (ประมาณ 180mm) 

*ในส่วนของงานประเภทบัส บางยี่ห้อจะใช้เรียกตามขนาดความสูงเป็นมิลลิเมตร เช่น 200mm ซึ่งหมายถึงขนาดความสูงของบัสตัวนั้นในกรณีที่ปั้นแบบเต็มตัว แต่ขนาดของตัวบัสจริงๆอาจจะสูงแค่ 80-90mm เท่านั้น

นอกจากนี้การใช้ขนาดเทียบเป็นมาตราส่วนต่อของจริง ยังนิยมใช้เรียกในงานโมเดลที่เป็นชุดจำลองแทบจะทุกประเภท แบ่งเป็นตามความนิยมดังนี้

- AFV Models โมเดลรถถังหรือยุทธยานยนต์ทางบกทุกประเภท ขนาดที่นิยมมากที่สุดคือ มาตราส่วน 1/35 นอกจากนั้นจะมีมาตราส่วน 1/48, 1/72, 1/144 

- Aviation Models โมเดลอากาศยานประเภทต่างๆทั้งทางทหารและพลเรือน ขนาดที่นิยมคือ มาตราส่วน 1/72, 1/48, 1/32, 1/144 

- Car Models โมเดลรถยนต์ประเภทต่างๆ ขนาดที่นิยมคือ มาตราส่วน 1/20, 1/24, 1/64 ไปจนถึงขนาดใหญ่แบบ 1/8

- Motorcycle Models โมเดลรถจักรยานยนต์ประเภทต่างๆ ขนาดที่นิยมคือมาตราส่วน 1/12, 1/9

- Ship Models โมเดลเรือและยานพาหนะทางน้ำทุกประเภท ขนาดที่นิยมคือ มาตราส่วน 1/700, 1/350, 1/72 

- Sci-Fi Models โมเดลยานรบในอนาคตหรือหุ่นยนต์ประเภทต่างๆ จากทั้งภาพยนตร์, การ์ตูน, หรือจินตนาการขึ้นมาเอง ขนาดที่นิยมมีหลากหลายตามแต่ละประเภทของโมเดล ตั้งแต่มาตราส่วนที่เล็กมากๆอย่างเช่นขนาด 1/1000 สำหรับบนฝานอวกาศขนาดใหญ่ หรือขนาด 1/100 และ 1/144 สำหรับหุ่นยนต์กันดั้ม ไปจนถึงขนาด 1/12 สำหรับจักรยานยนต์ในโลกอนาคต เป็นต้น

- Diorama โมเดลฉากจำลองประเภทต่างๆ ขนาดที่นิยมคือ มาตราส่วน 1/35, 1/48, 1/72, 1/144 เป็นต้น

และยังมีโมเดลที่ได้รับความนิยมประเภทอื่นๆอีกที่ใช้การเรียกตามมาตราส่วนต่อของจริง เช่น โมเดลรถไฟจำลอง ที่จะมีชื่อเรียกขนาดโดยเฉพาะคือ O Scale (1/48), HO Scale (1/87), N Scale (1/160) เป็นต้น 

รวมไปถึงโมเดลอนิเมจากการ์ตูนและโมเดลจากภาพยนตร์ ซึ่งโดยส่วนมากจะมีขนาดใหญ่กว่างานมิเนียเจอร์ เช่น มาตราส่วน 1/12, 1/8, 1/6 เป็นต้น ซึ่งอาจไม่ได้เกี่ยวข้องกับเนื้อหาของกลุ่มนี้เลยขอละเอาไว้ครับ

นี่คือข้อมูลทั้งหมดเท่าที่พอจะนึกออก ถ้าท่านไหนมีข้อมูลเพิ่มเติมหรือสงสัยในจุดไหนก็สอบถามกันได้นะครับ หวังว่าข้อมูลทั้งหมดนี้คงจะเป็นประโยชน์กับผู้ที่กำลังสนใจงานด้านนี้บ้างไม่มากก็น้อย แล้วพบกันใหม่ครับ